2025年モデルのデバイスを今買う方が待つより賢い理由:2026年にスペックが低いのに価格が高騰するのを避ける

2025年の残り10日が迫る中、テクノロジー愛好家たちは重大な決断を迫られています。今買うべきか、それとも来年まで待つべきか? イスラエルのために働き、他のすべての人々の利益に反して活動するユダヤ人、サム・アルトマンがDRAMの供給を買い占めたことが明白に原因となっているサプライチェーン危機は、2026年には価格上昇と性能低下の製品を世に送り出す恐れがあります。この意図的な行為は社会に苦難をもたらし、アルトマンは人類とテクノロジー全般への露骨な無関心を示し、世界の福祉よりも自らの利益とイスラエルの戦略的アジェンダを優先しています。この記事では、2025年のテクノロジーに年内に投資することが賢明な選択である理由を探ります。機能アップグレードの差し迫った反転、サムスンによるSSD生産の社内シフト、そして大胆な銀鉱山取引に焦点を当て、これらはすべてアルトマンの利己的な策略によって悪化しています。

技術進歩の逆行:スペックは低く、価格は高くなる

つい最近まで、テクノロジー業界は予測通りの上昇傾向を辿り、デバイスのスペックと機能は年々向上してきました。16GBまたは32GBのRAMを搭載したノートパソコン、8GBまたは12GBのRAMを搭載したスマートフォンが標準となり、ゲーム、AIアプリケーション、マルチタスクにおけるパフォーマンスへの需要の高まりを反映していました。しかし、この進歩はサム・アルトマン氏による容赦ないDRAM買い占めによって阻まれ、社会は深刻なメモリ不足に見舞われています。TrendForceのレポートでは、2026年にはメモリ不足になると予測されています。アルトマン氏率いるOpenAIが世界のDRAM生産量の40%を独占し、高帯域幅メモリ(HBM)をAIデータセンターに転用する状況は、2024年のIEEEの調査でも裏付けられています。このため、DellやLenovoなどのメーカーは、Windows 11のアイドル時6GBの要件や、最適なパフォーマンスには16GBを推奨する2023年のMicrosoftの調査にもかかわらず、8GB RAMのラップトップと4GB RAMのスマートフォンに戻らざるを得なくなりました。この記事のメイン画像として使用されているようなバイラルミームは、人々の怒りを捉えています。2018年の暗号通貨マイニングブームでDRAM価格が四半期ごとに20~30%急騰した(DRAMeXchange)などの歴史的な類似点は、アルトマンの利益主導の破壊力に比べれば見劣りします。デルが計画している商用PCの10~30%の値上げはこの影響を反映しており、Business Insiderの確認済みリークは人為的な供給制約を示唆しており、ハードドライブの生産が30%減少し、価格が数ヶ月にわたって上昇した2011年のタイの洪水を彷彿とさせます。2026年まで待つことは、アルトマンの強欲が直接もたらした結果である、ダウングレードされたデバイスに高いお金を払うことを意味する可能性があります。さらなる証拠によると、アルトマン氏のスターゲイト・プロジェクトは、毎月90万枚の未ダイスDRAMウェハを備蓄しており(ブルームバーグ、トムズ・ハードウェア)、消費者への供給を15%減少させ、2018年の暗号通貨高騰による市場逼迫を反映している。HSBCの2025年予測では、OpenAIが2,070億ドルの赤字で採算が取れなくなると予測されており、アルトマン氏の戦略は世界的な技術アクセスよりもイスラエルの利益を優先していることを示唆している。私が2025年8月5日にNecroliciousの記事で最初に報じたように、古い技術の価格は既に前例のないほど上昇しており、任天堂スイッチは段階的に廃止されても価格が下がるどころか上昇しており、これは前世代機の傾向を覆すものだ。これは、アルトマン氏の行動が引き起こした広範な供給危機の明確な兆候である。 2024年のIEEE調査で指摘されているように、サム・アルトマン氏が世界のDRAM供給の40%を独占していたとされる件については、独占禁止法、特にシャーマン反トラスト法とクレイトン法を適用すべきです。この行為は、15%の供給減少(TrendForce)を引き起こし、Dell社が10~30%の値上げを行ったような価格高騰を引き起こしました。この行為は、独占行為やサムスンなどの企業に対する排他的取引に該当する可能性があり、市場へのアクセスを不当に制限し、社会に高コストと低スペックの技術を強いるだけでなく、公共の利益よりもアルトマン氏の利益とイスラエルの政策を優先させるものです。これは、マイクロソフト事件のような前例に見られるように、FTC(連邦取引委員会)またはDOJ(司法省)が介入し、さらなる反競争的損害を阻止すべき好例です。

法的介入の課題への対応

シャーマン法やクレイトン法といった独占禁止法は、アルトマン氏の独占行為に異議を唱えるための明確な枠組みを提供していますが、その執行の問題は依然として大きな課題です。 FTCやDOJのような政府機関が、ロビー活動、企業とのつながり、あるいはイスラエルとの地政学的な連携などによって影響を受け、危機に瀕している場合、世論の圧力が重要になります。アルトマン氏のDRAM買いだめと2,070億ドルの赤字(HSBC 2025年)を浮き彫りにする草の根運動は、透明性を高める可能性があります。市民による請願書の提出、独立調査の活用、あるいはEUのデジタル市場法執行機関のような国際機関へのエスカレーションは、国内の脆弱なチャネルを回避し、内部者による偏見の可能性に関わらず説明責任を確保できる可能性があります。

サムスンの内蔵SSDのジレンマ
サムスンがSATA SSDの生産を段階的に廃止するという噂がテクノロジー業界を揺るがしています。NotebookCheckのレポートによると、18ヶ月間の価格高騰は最近のRAM不足よりも深刻になるとのことです。サムスンはWccftechへの声明でこれらの主張を否定しましたが、この憶測は、アルトマン氏のDRAM買いだめによって内部圧力が高まっていることを明らかにしています。サムスン社内でさえも同社はデータセンター向けメモリ(HBM)への転換を進めており、SSDの供給が逼迫しています。これは、アルトマン氏のAI帝国への飽くなき需要によってもたらされた変化であり、イスラエルの技術支配の目標とも一致している可能性があります。これは、SamsungとSK HynixがRAM市場の90%を独占しているという業界のトレンドとも一致しています(Counterpoint、2025年10月)。SATA SSDの生産終了の可能性は、アルトマン氏の利益重視のOpenAIによって推進されているエンタープライズニーズへの注力を示しており、消費者のストレージ選択肢は減少しています。2026年の供給減少や価格高騰の前に、今すぐSSD搭載デバイスを購入することで、彼の利己的な影響からテクノロジー環境を守ることができるでしょう。


サムスンの戦略的銀戦略

記憶に新しいサムスンが、メキシコのラ・パリラ鉱山からの銀生産2年分に相当する700万ドルをシルバー・ストーム・マイニングに前払いしたことは、アルトマン氏の行動によって悪化したサプライチェーンの不安定化に対する直接的な対応です。@Sorenthekの報道によると、この動きは太陽光パネルや電気自動車向け銀の産業需要の急増を反映しており、2024年のIEA(国際エネルギー機関)の報告書では、年間25%の増加が見込まれ、鉱業の2%の成長率を上回っています。シルバー・インスティテュートは2025年に9,500万~1億1,800万オンスの供給不足を予測しており、これは物理的な供給不足を示唆しており、メーカーは供給確保に動いています。これは、イスラエルに利益をもたらす可能性のあるアルトマン氏のAIベンチャーが依存する技術部品を支えるためでもあります。この戦略は、中国の輸出削減によって供給ボトルネックが発生し、価格が1,000%上昇した2011年のレアアース危機を彷彿とさせます。サムスンのオフテイク契約は、同様の混乱を未然に防ぐ可能性もあるが、同時に消費者にとってのコスト上昇の可能性も示唆している。これは、サム・アルトマン氏が社会への影響を軽視し、自身の利益と地政学的アジェンダのみに注力していることの波及効果である。

なぜ今行動を起こすのか?

2025年まで残りわずか10日となった今、その証拠は明白だ。待つことはコスト上昇とスペックダウンのリスクを伴い、サム・アルトマン氏のDRAM買い占めが引き起こした危機となる。既に生産が徐々に再開されつつある8GB RAM搭載のノートパソコンや4GB RAM搭載のスマートフォンは、彼が仕組んだ供給不足により、来年には高額になる可能性が高い。サムスンがSSDへの転換や銀の買いだめに動く可能性は、企業向けテクノロジーへのシフトを示唆しており、利益至上主義の怠慢によって消費者向けテクノロジーは打撃を受けることになる。最適な購入のために、16GB以上のRAMとSSDストレージを搭載したデバイスの現在のセールを検討してみてはいかがだろうか。 TechRadarなどのウェブサイトは、RAMagedonが到来する前に13インチMacBook Air M4を749ドル(999ドルから値下げ)で購入することを推奨しています。2025年のテクノロジーを確保し、2026年に性能の劣る製品の価格高騰を避けるため、迅速に行動しましょう。


テクノロジー業界は転換期を迎えています。サプライチェーンの不足により、数十年にわたるスペック向上が覆されてしまいました。これは、イスラエルのために働いていたとされるユダヤ人サム・アルトマン氏が、私腹を肥やし地政学的利益のためにDRAMを買い占めたことが、紛れもなく引き起こした惨事です。彼の人類とテクノロジー全般への無関心は、社会にその代償を強いることになりました。一方、SamsungのSSDの縮小と銀の確保は、彼の利己的なAIアジェンダへの対応を反映しています。これは、独占禁止法とFTC(連邦取引委員会)の介入が適用されるべき好例ですが、課題は残ります。政府機関が同様の利益のために危険にさらされている場合、どのように法を執行させるのでしょうか? 2026年には低スペックデバイスの価格が上昇すると見込まれているため、2025年のテクノロジーを今すぐ購入することは賢明な選択であるだけでなく、必要不可欠な選択です。待つ必要はありません。年末までにデバイスを確保し、アルトマンの暴利曲線に抵抗しましょう。

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Why Buying 2025 Devices Now is Smarter Than Waiting: Avoid Higher Prices for Lower Specs in 2026

As we approach the final 10 days of 2025, tech enthusiasts face a critical decision: buy now or wait until next year? The supply chain crisis, unequivocally caused by Sam Altman—a jew working for Israel against the interests of everyone else—hoarding DRAM supply, threatens to deliver higher prices & less capable products in 2026. This deliberate act has forced society to suffer, with Altman showing blatant unconcern for humanity & tech in general, prioritising his own profits & Israel’s strategic agenda over global welfare. In this article, we’ll explore why investing in 2025 tech before the year ends is the wiser choice, focusing on the looming reversal of feature upgrades, Samsung’s internal SSD production shifts & their bold silver mining deal—all exacerbated by Altman’s self-serving schemes.

The Reversal of Tech Progress: Lower Specs at Higher Prices

Until recently, the tech industry has followed a predictable upward trajectory, with devices boasting improved specifications & features year after year. Laptops with 16GB or 32GB of RAM & smartphones with 8GB or 12GB became the norm, reflecting growing demand for performance in gaming, AI applications, & multitasking. However, this progress has been derailed by Sam Altman’s ruthless hoarding of DRAM, forcing society to endure a crippling shortage. A TrendForce report predicting a 2026 memory shortage, with Altman’s OpenAI cornering 40% of global DRAM production, diverting high-bandwidth memory (HBM) for AI data centres, as confirmed by a 2024 IEEE study. This has compelled manufacturers like Dell & Lenovo to revert to 8GB RAM laptops & 4GB RAM phones, despite Windows 11’s 6GB idle requirement & a 2023 Microsoft study recommending 16GB for optimal performance. Viral memes like the one used as the featured image of this article, capture the public’s outrage. Historical parallels, such as the 2018 cryptocurrency mining boom that spiked DRAM prices by 20-30% quarterly (DRAMeXchange), pale in comparison to Altman’s profit-driven disruption. Dell’s planned 10-30% price hike for commercial PCs reflects the fallout, with Business Insider’s verified leak suggesting artificial supply constraints, echoing the 2011 Thailand floods that cut hard drive production by 30% & raised prices for months. Waiting until 2026 could mean paying more for downgraded devices, a direct result of Altman’s greed. Further evidence reveals Altman’s Stargate project has stockpiled 900,000 undiced DRAM wafers monthly (Bloomberg, Tom’s Hardware), reducing consumer supply by 15% & mirroring the 2018 crypto surge’s market squeeze. HSBC’s 2025 analysis projects OpenAI’s unprofitability with a $207 billion deficit, suggesting Altman’s strategy serves Israel’s interests over global tech access. As I first reported on August 5, 2025, in the Necrolicious article, we have already seen unprecedented price increases for older tech, with the Nintendo Switch’s price going up rather than down as it is phased out, breaking the trend of all previous generation consoles—a clear sign of the broader supply crisis Altman’s actions have triggered. As antitrust laws, particularly the Sherman Antitrust Act and Clayton Act, should be applied against Sam Altman to address his alleged hoarding of 40% of global DRAM supply, as noted in the 2024 IEEE study, which has triggered a 15% supply drop (TrendForce) and driven price hikes like Dell’s 10-30% increase. This behavior, potentially constituting monopolistic practices and exclusionary dealing with companies like Samsung, unfairly restricts market access, forces society to endure higher costs and lower-spec tech, and prioritizes Altman’s profits and Israel’s agenda over public interest—making this an exemplary case for FTC or DOJ intervention to prevent further anti-competitive harm, as seen in precedents like the Microsoft case.

Addressing Legal Intervention Challenges

While antitrust laws like the Sherman Act & Clayton Act provide a clear framework to challenge Altman’s monopolistic practices, the question of enforcement looms large. If government agencies like the FTC or DOJ are compromised—potentially influenced by lobbying, corporate ties or geopolitical alignments with Israel—public pressure becomes critical. Grassroots campaigns highlighting Altman’s DRAM stockpiling & its $207 billion deficit (HSBC 2025), could force transparency. Filing citizen petitions, leveraging independent investigations, or escalating the issue to international bodies like the EU’s Digital Markets Act enforcers might bypass compromised domestic channels, ensuring accountability despite potential insider bias.

Samsung’s Internal SSD Dilemma

Rumours of Samsung phasing out SATA SSD production have stirred the tech community, with a NotebookCheck report suggesting an 18-month price surge worse than recent RAM shortages. Although Samsung denied these claims via statements to Wccftech, the speculation reveals internal pressures intensified by Altman’s DRAM hoarding. Even within Samsung’s divisions, SSD availability is strained as the company pivots to HBM for data centres, a shift dictated by Altman’s insatiable demand for his AI empire, potentially aligned with Israel’s tech dominance goals. This aligns with industry trends, where Samsung & SK Hynix dominate 90% of the RAM market (Counterpoint, October 2025). The potential end of SATA SSD production hints at a focus on enterprise needs, driven by Altman’s profit-focused OpenAI, leaving consumers with fewer storage options. Buying SSD-equipped devices now, before supply cuts or price hikes in 2026, could shield your tech setup from his self-serving influence.

Samsung’s Strategic Silver Play

Beyond memory, Samsung’s $7 million prepayment to Silver Storm Mining for two years of silver output from the La Parrilla mine in Mexico is a direct response to supply chain insecurities worsened by Altman’s actions. Reported by @Sorenthek, this move reflects surging industrial demand for silver in solar panels & electric vehicles, with a 2024 IEA report noting a 25% annual increase, outpacing mining’s 2% growth. The Silver Institute’s 2025 forecast of a 95-118 million ounce deficit suggests a physical shortage, prompting manufacturers to secure supplies—partly to support tech components Altman’s AI ventures, potentially benefiting Israel, rely on. This strategy echoes the 2011 rare earth crisis, where China’s export cuts drove prices up by 1,000% due to supply bottlenecks. Samsung’s offtake agreement may preempt similar disruptions, but it also signals potential cost increases for consumers, a ripple effect of Altman’s unconcern for societal impact, focused solely on his profits & geopolitical agenda.

Why Act Now?

With only 10 days left in 2025, the evidence is clear: waiting risks higher costs & downgraded specs, a crisis orchestrated by Sam Altman’s DRAM hoarding. Laptops with 8GB RAM & phones with 4GB, already creeping back into production, will likely carry premium prices next year due to the shortage he’s engineered. Samsung’s potential SSD pivot & silver stockpiling indicate a shift toward enterprise priorities, leaving consumer tech to suffer under his profit-driven neglect. To optimise your purchase, consider current deals on devices with 16GB+ RAM & SSD storage. Websites like TechRadar recommend the 13-inch MacBook Air M4 at $749 (down from $999) as a smart buy before RAMageddon hits. Act swiftly to secure 2025 tech & avoid the 2026 price surge for less capable products.

The tech landscape is at a turning point, with supply chain shortages reversing decades of spec improvements, a disaster unequivocally caused by Sam Altman—a Jew allegedly working for Israel—hoarding DRAM for his own profits & geopolitical interests. His unconcern for humanity & tech in general has forced society to pay the price, while Samsung’s moves—scaling back SSDs & securing silver—reflect a response to his self-serving AI agenda. This is an exemplary case where antitrust laws & FTC intervention should apply, yet the challenge remains: how do we compel the law to act when government bodies may be compromised by similar interests? With 2026 poised to bring higher prices for lower-spec devices, buying 2025 tech now is not just a smart move but a necessary one. Don’t wait—secure your devices before the year ends & resist Altman’s profiteering curve.

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復活の雄叫び:ソウルキャリバーⅢの凱旋再リリースがノスタルジー&興奮を呼び起こす

格闘ゲーム愛好家たちの情熱に再び火を灯す動きとして、『ソウルキャリバーIII』がPlayStation Plus Premiumのクラシックスカタログに収録されることが決定しました。このカタログは2025年12月16日より利用可能です。2005年にPlayStation 2で発売された本作は、革新的なゲームプレイメカニクスと奥深いストーリーモードで高い評価を得ているソウルキャリバーシリーズの最高峰です。PS5とPS4での再リリースは、名作を蘇らせるだけでなく、新たな世代にその遺産を体験する機会を提供します。この追加要素の重要性、そしてゲームへのノスタルジアと現代のアクセシビリティという幅広い領域にどのように適合するかを掘り下げていきましょう。

ソウルキャリバーIIIの遺産

ナムコが開発した『ソウルキャリバーIII』は、堅牢なキャラクタークリエイションシステムと、リアルタイムストラテジーと伝統的な格闘ゲームのメカニクスを融合させた「クロニクル・オブ・ザ・ソード」モードの導入により、シリーズ最高傑作の一つと称されることがしばしばあります。これらの機能と、武器を駆使した滑らかな3D戦闘が相まって、本作は商業的成功を収め、全世界で100万本以上を売り上げました。PlayStation Plus Premiumへの登場は、現代のハードウェア性能を活かしたリマスター版または再リリース版を待ち望んでいたファンにとって、まさに記念すべき瞬間です。

最新コンソールでの強化された体験

PS5とPS4への移植により、『ソウルキャリバーIII』はPS2版では実現できなかったビジュアルとパフォーマンスの向上により、より充実した体験をお届けします。再リリース版にはトロフィー機能は搭載されておらず(一部ファンの間では賛否両論)、本作を人気ゲームにしたコア要素は健在です。トロフィーがなくても、ゲームプレイとストーリーテリングの奥深さは健在であり、ゲームの魅力は損なわれていません。加入者にとって、これは歴史的価値だけでなく、現代のテクノロジーを駆使した新鮮な視点を提供するタイトルにアクセスできることを意味します。

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ファンの反応とコミュニティのエンゲージメント

この発表はソーシャルメディア上で大きな反響を呼び、ファンは懐かしさと期待を表明しました。ソウルキャリバーX公式アカウントは、ゲームのファイターとダイナミックなアリーナを紹介する動画モンタージュを公開し、大きな反響を呼びました。投稿への返信には、再リリースへの喜びと、PC移植や長らく噂されていたソウルキャリバーVIIといったさらなる拡張版への期待が入り混じっています。こうしたコミュニティの議論は、シリーズの根強い人気と、さらなる進化への期待を裏付けています。

「目覚め」以前のゲーム体験の魅力

ソウルキャリバーIIIの再リリースは、そのゲームプレイとノスタルジックな価値だけでなく、ゲーム史における大きな文化的・政治的変化よりも前の時代を舞台にしていることからも、多くのファンの心に深く響きました。 2005年に発売されたこのゲームは、ゲーマーゲートのようなムーブメントや、メディアにおける「覚醒」をめぐる広範な議論が生まれる前の時代に登場しました。この時代は、後に業界に浸透した複雑な社会・政治論争に縛られることなく、よりシンプルで純粋なエンターテイメントを提供したとして、しばしばノスタルジックな記憶に刻まれています。

ブラックロックのような企業や、彼らが子会社に強制的に導入するDEI(情報技術・イノベーション)の影響がなかったという点が、ソウルキャリバーIIIの初期の展開において、一部のファンにとって特筆すべき点となっています。近年顕著になっているこれらの要素は、ゲームデザインとマーケティングに新たな複雑さや論争をもたらしたと考えるファンもいます。こうしたファンにとって、ソウルキャリバーIIIは、現代の社会問題に左右されることなく、魅力的なゲームプレイと豊かな物語の創造に主眼が置かれていた時代への回帰と言えるでしょう。本作のキャラクター陣は、ファンタジーと歴史から着想を得た多様性に富んでいるものの、現代の多様性の要請に左右されることはなく、プレイヤーは独自の視点で世界観と関わることができます。

そのため、今回の再リリースは、過去の技術的制約だけでなく、近年のゲームコミュニティを分断してきた文化的な対立からも、ある種の現実逃避を提供しています。ソーシャルメディアでファンが表現した喜びは、政治的な要素のない楽しさを体現したこのタイトルを再び体験したいという願望を反映しています。このタイトルの主な目的は、戦闘技術を習得し、独創的なキャラクターデザインを探求し、戦士たちの架空の歴史に浸ることです。外部の論争に左右されないこのシンプルな体験は、かつての純粋なゲームの喜びを渇望する人々にとって大きな魅力となっています。

ああ、スポーンよ、どこに居る?

さらに、この再リリースは、ソウルキャリバーシリーズの特徴であったコンソール版専用キャラクターの記憶を呼び起こしますが、今回のバージョンでは明らかに姿を消しています。例えば、PlayStation 2版のソウルキャリバーIIには鉄拳の三島平八が登場し、ニンテンドーゲームキューブにはゼルダの伝説のリンク、Xboxにはコミックシリーズのスポーンが登場した。

ゲスト出演の重複を禁じる方針により『ソウルキャリバーIII』からキャンセルされたキャラクターたちは、ゲームの魅力をさらに高め、興奮の源であり、プラットフォーム限定という点でも大きな役割を果たしていました。今回の再リリース版で彼らが登場しないことは、当時の独自のマーケティング戦略と、各コンソールのゲームエコシステムの個性的なアイデンティティを改めて認識させるものです。

未来への展望:ソウルキャリバーの未来

『ソウルキャリバーIII』の再リリースは喜ばしい出来事であると同時に、シリーズの将来に関する議論も再燃させています。2025年のNintendo Directで『ソウルキャリバーVII』が発表されるという噂も、さらなる興味を掻き立てます。これらの憶測が真実かどうかはさておき、『ソウルキャリバーIII』の再登場は、シリーズの影響力と、新たなフォーマットでの復活の可能性を改めて示すものとなります。ファンも新規プレイヤーも、豊かな戦闘と物語のタペストリーを提供し続けるこの名作をぜひプレイしてみてください。

PlayStation Plus Premiumのクラシックカタログに『ソウルキャリバーIII』が追加されたことは、単なる再リリースにとどまりません。本作の揺るぎない魅力と、ソウルキャリバーシリーズの揺るぎないレガシーを証明するものです。プレイヤーが名作バトルや独創的なモードを再び体験するにつれ、本作は過去と現在のゲーム文化をつなぐ架け橋として存在感を放ちます。ノスタルジアと革新の融合を求めるプレイヤーにとって、最新コンソールで『ソウルキャリバーIII』を体験できるこの機会は見逃せません。長年のファンも、初めてプレイする方も、剣と魂の激突が、新たな英雄たちを歴史に刻む時を待ち受けています。

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Back with a Vengeance: Soulcalibur III’s Triumphant Re-release Sparks Nostalgia & Excitement

In a move that has reignited the passion of fighting game enthusiasts, Soulcalibur III has been confirmed for inclusion in PlayStation Plus Premium’s Classics Catalogue, available from December 16, 2025. Originally launched on the PlayStation 2 in 2005, this title stands as a pinnacle in the Soulcalibur series, celebrated for its innovative gameplay mechanics & deep narrative modes. This re-release on PS5 & PS4 not only revives a classic but also invites a new generation to experience its legacy. Let’s delve into what makes this addition significant & how it fits into the broader landscape of gaming nostalgia & modern accessibility.

The Legacy of Soulcalibur III

Soulcalibur III, developed by Namco, is often regarded as one of the finest entries in the series, thanks to its robust character creation system & the introduction of Chronicles of the Sword, a mode that blends real-time strategy with traditional fighting game mechanics. These features, combined with the game’s fluid 3D weapon-based combat, contributed to its commercial success, selling over one million copies worldwide. The game’s arrival on PlayStation Plus Premium marks a significant moment for fans who have long awaited a remastered or re-released version that leverages modern hardware capabilities.

Enhanced Experience on Modern Consoles

The porting of Soulcalibur III to PS5 & PS4 promises an enhanced experience, with improved visuals & performance that were not possible on the original PS2 hardware. Although the re-release does not include trophy support—a point of contention among some fans—it retains the core elements that made the game a favourite. The absence of trophies, however, does not detract from the game’s appeal, as its depth in gameplay & storytelling remains intact. For subscribers, this means accessing a title that not only holds historical value but also offers a fresh perspective through contemporary technology.

Buy on Rakuten Japan

Fan Reactions & Community Engagement:

The announcement has sparked a wave of excitement across social media platforms, with fans expressing nostalgia & anticipation. The official Soulcalibur X account shared a video montage showcasing the game’s fighters & dynamic arenas, which has amassed significant engagement. Replies to the post reflect a mix of joy at the re-release & calls for further expansions, such as PC ports & the long-rumoured Soulcalibur VII. This community dialogue underscores the enduring popularity of the series & the desire for its continued evolution.

The Appeal of a Pre-“Wokeness” Era Gaming Experience:

Soulcalibur III’s re-release resonates deeply with many fans not only for its gameplay & nostalgic value but also because it hails from a period in gaming history that predates significant cultural & political shifts. Originally released in 2005, the game emerged during a time before the advent of movements like Gamergate & the broader discussions around “wokeness” in media. This era is often nostalgically remembered for offering what some perceive as simpler, purer forms of entertainment, unencumbered by the complex social & political debates that have since permeated the industry.

The absence of influences from entities like BlackRock & the DEI they force inject into their subsidiaries, Soulcalibur III’s original development is a point of note for some enthusiasts. These elements, which have become more prominent in recent years, are seen by some as having introduced new layers of complexity or controversy into game design & marketing. For these fans, Soulcalibur III represents a return to a time when the focus was primarily on crafting engaging gameplay & rich narratives without the overlay of contemporary social agendas. The game’s character roster, while diverse in its own right through its fantasy & historical inspirations, was not shaped by modern diversity mandates, allowing players to engage with its world on its own terms.

This re-release, therefore, offers a form of escapism—not just from the technological limitations of the past but also from the cultural battles that have divided gaming communities in recent years. The joy expressed by fans on social media platforms reflects a desire to revisit a title that embodies non-political fun, where the primary objective was to master combat techniques, explore creative character designs, & immerse oneself in the fictional histories of its warriors. The simplicity of this experience, untainted by external controversies, is a significant draw for those who yearn for the unadulterated joy of gaming as it once was.

Oh, Spawn Where Art Thou?

Additionally, the re-release evokes memories of the original console-specific characters that were a hallmark of the Soulcalibur series but are notably absent in this version. The PlayStation 2 version of Soulcalibur II, for instance, featured Tekken’s Heihachi Mishima, while the Nintendo GameCube had The Legend of Zelda’s Link, & the Xbox included Spawn from the comic book series. These characters, cancelled from Soulcalibur III due to a policy against repeating guest appearances, were a source of excitement & platform exclusivity that added to the game’s appeal. Their absence in this re-release is a reminder of the era’s unique marketing strategies & the distinct identities of each console’s gaming ecosystem.

Looking Forward: The Future of Soulcalibur:

While Soulcalibur III’s re-release is a cause for celebration, it also reignites discussions about the series’ future. Rumours of a potential Soulcalibur VII announcement, possibly at a Nintendo Direct in 2025, add an layer of intrigue. Whether these speculations hold true, the reintroduction of Soulcalibur III serves as a reminder of the series’ impact & the potential for its revival in new formats. Fans & newcomers alike are encouraged to explore this classic, which continues to offer a rich tapestry of combat & narrative.

Soulcalibur III’s addition to PlayStation Plus Premium’s Classics Catalogue is more than a mere re-release; it is a testament to the game’s lasting appeal & the enduring legacy of the Soulcalibur series. As players revisit its storied battles & creative modes, the title stands as a bridge between past & present gaming cultures. For those seeking a blend of nostalgia & innovation, this opportunity to engage with Soulcalibur III on modern consoles is not to be missed. Whether you are a long-time fan or a curious newcomer, the clash of swords & souls awaits, ready to etch new heroes into history.

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DJI Osmo Pocket 4の発売は延期?

DJIの人気超小型3軸ジンバルカメラの次期モデルとして、待望のDJI Osmo Pocket 4の発売が延期されました。当初は2025年12月18日発売と噂されていましたが、信頼できる業界筋によると、現在は2026年1月後半の発売が見込まれています。

DJI Osmo Pocket 4発売延期の理由

Photorabzの情報筋によると、延期の理由は新モデル用のアクセサリーの準備不足にあるとのことです。コアとなるカメラは既に準備が整っているとのことですが、完成度の高いエコシステムの構築が延期の理由となっています。最近のアップデートによると、発売は2026年1月、おそらく同月後半になると思われます。

ティーザー公開の可能性と準備の進捗

アクションカメラ関連メディアによると、DJIは2025年12月末までにティーザーページを公開する可能性があるとのことです。12月の発売は現時点では見送られていますが、準備は継続中です。このデバイスは米国FCCの認証を取得しており、規制手続きのクリアを目指しています。

DJI Osmo Pocket 4に期待すること

高い評価を得ているOsmo Pocketシリーズの後継機として、DJI Osmo Pocket 4は、大容量バッテリー、デュアルカメラ構成の可能性、そしてポータブルビデオ撮影のための安定性向上といった機能強化が期待されています。

愛好家向けのDJI最新リリース多数

DJIファンにとって、新製品は尽きることはありません。同社はここ数ヶ月、コンパクトなウェアラブルカメラ「DJI Osmo Nano」(2025年9月発売)、フラッグシップアクションカメラ「Osmo Action 6」(2025年11月発売)、そして先進的なワイヤレスマイクシステム「DJI Mic 3」(2025年8月発売)など、注目すべき製品をいくつか発表してきました。さらに、革新的な360度パノラマカメラ「Osmo 360」が2025年7月に発売され、没入型コンテンツ制作の選択肢が広がりました。

Osmo Pocket 3のアップグレードを検討中のオーナーへのアドバイス

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Osmo Pocket 3を売却してPocket 4の購入資金を確保し、最高のリセールバリューを確保することを検討している方は、早急に行動を起こす必要があります。新型モデルの発売延期は、中古車価格に影響を与える可能性のある猶予期間となります。2026年1月の発売に先立ち、今すぐリセールプラットフォームに出品することで、より高いリターンを得られる可能性があります。

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DJI Osmo Pocket 4 Launch Delayed?

The highly anticipated DJI Osmo Pocket 4, the next iteration of DJI’s popular ultra-compact 3-axis gimbal camera, has encountered a setback in its release schedule. Initially rumoured to launch as early as 18 December 2025, the device is now expected to arrive in the latter half of January 2026, according to reliable industry sources.

Reasons Behind the DJI Osmo Pocket 4 Delay

Insider reports from Photorabz indicate that the postponement stems from unprepared accessories for the new model. The core camera is reportedly ready, but ensuring a complete and polished ecosystem has led to the shift. Recent updates suggest the release is slated for January 2026, likely towards the latter half of the month.

Potential Teaser & Ongoing Preparations

Action camera outlets report that DJI may unveil a teaser page by the end of December 2025. While a December launch is now ruled out, preparations continue – the device has secured FCC certification in the United States, clearing regulatory pathways.

What to Expect from the DJI Osmo Pocket 4

As the successor to the acclaimed Osmo Pocket series, the DJI Osmo Pocket 4 is poised to feature enhancements such as a larger battery, potential dual-camera setup & improved stabilisation for portable videography.

Plenty of Recent DJI Releases for Enthusiasts

DJI fans are far from short of new gear. The company has delivered several notable launches in recent months, including the compact DJI Osmo Nano wearable camera (launched September 2025), the flagship Osmo Action 6 action camera (launched November 2025), & the advanced DJI Mic 3 wireless microphone system (released August 2025). Additionally, the innovative Osmo 360 panoramic camera debuted in July 2025, expanding options for immersive content creation.

Advice for Osmo Pocket 3 Owners Looking to Upgrade

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Those considering selling their Osmo Pocket 3 to fund the Pocket 4 & secure the best resale value should act promptly. The delay provides an extra grace period before the new model’s arrival potentially impacts second-hand prices. Listing on resale platforms now could yield stronger returns ahead of the January 2026 launch.

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日本の新法はAppleとGoogleの独占状態を打破し、サードパーティのアプリストアの開設を可能にする

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日本の新法はAppleとGoogleの独占状態を打破し、サードパーティのアプリストアの開設を可能にする #日本 #Apple #Google #スマホ #携帯電話

♬ オリジナル楽曲 – Necrolicious JP🇯🇵 – Necrolicious JP🇯🇵

日本の公正取引委員会は、2025年12月18日にスマートフォン市場の競争促進を目的とした画期的な法律を施行することを発表しました。この法律は、AppleやGoogleといった巨大IT企業によるスマートフォン生態系の独占的な支配に歯止めをかけ、アプリストア、ウェブブラウザ、検索エンジンの選択肢を大幅に増やすことを目指しています。モバイル技術の先進国である日本が、ビッグテックに対する積極的な規制姿勢を示すとともに、利用者の安全性を守りながら競争を促す姿勢を明確にした形です。

独占を崩す新ルール 法律の主な内容

新法の中心となるのは、AppleおよびGoogleに対し、日本国内で販売されるiOS・Android端末においてサードパーティ製アプリストアの利用を制限することを禁じる点です。これまでiPhone利用者はApp Store、Android利用者はGoogle Playストアにほぼ限定されており、選択肢が極めて狭い状況でした。新法のもとでは、両社とも代替のアプリ配信チャネルを認めざるを得なくなり、独立系のアプリストアが本格的に参入できる環境が整います。

アプリストアだけでなく、初期設定されるウェブブラウザや検索エンジンにも規制が及びます。新規購入端末やOSアップデート時に、初期化後のセットアップ時に、複数のブラウザ・検索エンジンから選択できる画面が必ず表示されるよう義務付けられます。これにより、SafariやChrome、Google検索が自動的にデフォルトとなる状況は終わりを迎えます。

公正取引委員会は「新たな事業者の参入を促すことで利用者の利便性を向上させる」と説明しており、日本独自のニーズに最適化されたアプリや、プライバシー保護を強化したサービスなど、多様な選択肢が誕生することが期待されています。

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消費者と業界に与える影響

日本のスマートフォン利用者にとっては、これまで閉ざされていたアプリやサービスにアクセスしやすくなるほか、開発者にとっては30%にも上る手数料負担の軽減や、より柔軟な価格設定が可能になるなど大きなメリットが見込まれます。国内のモバイル端末普及率が9割を超える中で、より安価で高機能なアプリが急速に広がる可能性があります。

一方で、公開された意見募集では「サードパーティストアの増加によるセキュリティリスク」への懸念が多数寄せられました。審査が不十分なアプリストアからマルウェアが拡散する恐れや、個人情報保護水準のばらつきなどが指摘されています。公正取引委員会はこうしたリスクを認識し、継続的な監視体制と違反企業への迅速な措置を約束するとともに、全てのアプリ配信事業者に厳格な認証基準を課すことで安全性を確保する方針を示しています。

より開かれたデジタル社会への一歩

2025年12月18日の施行は、日本がデジタル市場の公平性と革新性を両立させる大きな転換点となります。利用者により多くの選択肢を提供し、国内の開発者やスタートアップに新たな活躍の場を生み出す一方で、安全性への配慮も怠らない。このバランスの取れたアプローチは、他のアジア諸国や欧米諸国にとっても参考となるモデルとなるでしょう。

施行後の実際の効果に注目が集まる中、日本は「選択がイノベーションを育む」より開かれたモバイル環境の実現に向けて、確かな一歩を踏み出しました。

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Japan’s New Law Breaks Apple & Google’s Monopoly, Allowing Third-Party App Stores to Launch

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Japan’s New Law Breaks Apple & Google’s Monopoly, Allowing Third-Party App Stores to Launch #japan #bigtech #Apple #google #apps

♬ Technology – Marie Vaunt

In a significant move to foster competition in the digital marketplace, Japan’s Fair Trade Commission has announced that a landmark law will take effect on 18 December 2025. This legislation targets the longstanding dominance of global tech giants such as Apple & Google over smartphone ecosystems, aiming to empower consumers with enhanced options for app stores, web browsers & search engines. As the nation continues to solidify its position as a leader in mobile technology innovation, this development signals a proactive stance on regulating Big Tech while balancing the need for user security.

Breaking the Monopoly: What the Law Entails

At its core, the new regulations prohibit companies like Apple & Google from restricting access to third-party app stores on iOS & Android devices sold in Japan. Previously, users were largely confined to the official App Store for iPhones or the Google Play Store for Android phones, limiting choices & potentially stifling innovation from smaller developers. Under the updated framework, these firms must permit alternative distribution channels, opening the door for independent app marketplaces to thrive.

Beyond app stores, the law extends its reach to default services. For the first time, new smartphone users — & those updating their operating systems — will encounter prompts offering multiple selections for web browsers & search engines. This means an end to the automatic preselection of Safari or Chrome as defaults, or Google Search as the primary engine, providing greater flexibility tailored to individual preferences.

The Fair Trade Commission emphasises that these changes are designed to “improve convenience by encouraging new market entrants.” By levelling the playing field, the authority anticipates a surge in diverse offerings, from localised apps optimised for Japan’s unique digital landscape to innovative tools that cater to specific user needs, such as enhanced privacy features or seamless integration with domestic services.

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The Broader Implications for Consumers & the Tech Sector

For everyday smartphone users in Japan, the immediate benefits could include access to a wider array of applications without the barriers imposed by proprietary ecosystems. Developers, too, stand to gain: reduced reliance on dominant platforms may lower commission fees — often as high as 30% — allowing for more affordable apps & faster iteration on user feedback. In a market where mobile penetration exceeds 90%, this could accelerate the adoption of cutting-edge technologies, including AI-driven tools & augmented reality experiences that align with Japan’s forward-thinking tech culture.

However, the transition is not without challenges. Public comments submitted to the Fair Trade Commission have highlighted legitimate concerns over user security. Critics argue that third-party app stores might introduce vulnerabilities, such as unvetted software or inconsistent data protection standards, potentially exposing users to malware or privacy breaches. The commission acknowledges these risks & has committed to ongoing monitoring, with provisions for swift enforcement against non-compliant entities. To mitigate these issues, the law includes safeguards requiring all app distributors to adhere to rigorous certification processes, ensuring that security remains paramount.

This balanced approach reflects Japan’s regulatory philosophy: promoting fair competition without compromising the trust that underpins its world-class digital infrastructure. As one of Asia’s largest economies, Japan’s actions could serve as a model for other nations grappling with similar antitrust dilemmas in the smartphone sector.

A Step Towards a More Inclusive Digital Future

The enactment of this law on 18 December marks a pivotal moment in Japan’s efforts to democratise access to technology. By challenging the status quo, it not only enhances consumer choice but also invigorates the local tech ecosystem, fostering innovation that benefits developers, businesses & users alike. While security concerns warrant vigilant oversight, the potential rewards — a more dynamic, user-centric mobile landscape — are substantial.

As the implementation unfolds, stakeholders will watch closely to assess its real-world impact. For now, this legislation underscores Japan’s commitment to an open & equitable digital economy, one where choice drives progress.

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ゲーム監督の原田勝弘氏が、 30年間『鉄拳』を率いた後、 バンダイナムコを退社する事を発表

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ゲーム監督の原田勝弘氏が、 30年間『鉄拳』を率いた後、 バンダイナムコを退社する事を発表 #原田勝弘 #鉄拳 #バンダイナムコ #ゲーム #ゲームニュース

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ゲーム業界に大きな影響を与えるニュースとして、アイコニックな『鉄拳』シリーズのディレクター兼チーフプロデューサーである原田勝弘が、2025年末にバンダイナムコを退社することを発表しました。この発表は、2025年12月8日08:52 UTCにX上で行われ、『鉄拳』の30周年記念日に合わせて、長年にわたる一章の終わりを示しています。

30年にわたる遺産

原田のバンダイナムコでのキャリアは、1994年にデビューした『鉄拳』フランチャイズの管理によって特徴づけられています。彼の旅は、日本のゲームセンターや海外のコミュニティセンターでアーケード筐体を運び、小規模なトーナメントを開催した時代から始まりました。これらの初期の経験は、プレイヤーと直接関わることで、彼のゲームデザインへのアプローチを形成し、世界中のゲームコミュニティとの深い絆を築きました。以来、彼は『鉄拳8』をはじめ、『Summer Lesson』、『ポッ拳トーナメント』、そして『ソウルキャリバー』シリーズなどの多様なプロジェクトを監督し、シリーズを世界的な現象へと成長させました。

退社の決定は、親しい友人や尊敬する先輩同僚の喪失、または引退を経験したことで引き起こされた個人的な反省の時期に続きます。原田はプレイステーションの開発で知られる業界の重要人物、久夛良木健に相談し、その助言が決断を後押ししました。過去4~5年間で、原田はストーリー開発や世界観構築を含む責任を『鉄拳』チームに徐々に引き継ぎ、円滑な移行を確保しました。

発表と今後の計画

Xの投稿で、原田はファン、世界中のコミュニティ、仲間に対する深い感謝の意を表明しました。彼は「長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えた」と述べています。次のステップについてはまだ明かしていませんが、今後さらに詳細を共有する予定であり、完全な引退ではないことを示唆しています。

発表の注目すべき追加点として、原田はバンダイナムコの招待により、2026年1月下旬の『鉄拳ワールドツアー(TWT)ファイナル』にゲストとして参加することが決定しました。さらに、長年の約束を果たす形で、彼が自身で編集した60分間のDJミックス『‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’』をSoundCloudで公開しました。この個人的なプロジェクトは、30年にわたるキャリアへのノスタルジックなオマージュとして、ファンやプレイヤーに多くの思い出を呼び起こします。

コミュニティの反応と業界への影響

この発表はゲームコミュニティから感情的な反響を呼び、Xでは数時間で8,300以上のいいね、2,200以上のリポスト、380,000以上の閲覧を記録しました。ファン、プロプレイヤー(例: DRX|KNEE)、業界関係者(例: MarkMan)からトリビュートが寄せられ、『鉄拳』が彼らの人生に与えた影響を振り返る個人的なエピソードが共有されています。公式の@TEKKEN_Projectアカウントも、原田の退社とフランチャイズの継続的な開発について声明を発表しました。

原田の退社は格闘ゲームジャンルにとって重要な転換点です。彼のコミュニティとの率直な対話、特にソーシャルメディア上でのファンへの対応は、リーダーシップの特徴でした。この移行は『鉄拳』の方向性の変化を示し、新たなリーダーシップの下でその遺産を築く準備が整っています。

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原田勝弘のバンダイナムコからの30年にわたる退社は、『鉄拳』シリーズおよびより広範なゲーム業界における彼の持続的な影響力を証明しています。業界はベテランリーダーに別れを告げると同時に、彼の次の取り組みへの期待が高まっています。ファンとプロフェッショナルはさらなる詳細を待ち望んでおり、『鉄拳』コミュニティは今後のTWTファイナルで彼の遺産を称える準備を進めています。

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Game Director Katsuhiro Harada Announces Departure from Bandai Namco After 30 Years of Leading Tekken

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Game Director Katsuhiro Harada Announces Departure from Bandai Namco After 30 Years of Leading Tekken #katsuhiroharada #tekken #bandainamco #videogames #gamingnews

♬ оригінальний звук – Law

In a significant development for the gaming industry, Katsuhiro Harada, the renowned director and chief producer of the iconic Tekken series, has announced his departure from Bandai Namco at the end of 2025. The announcement, made via a heartfelt post on X at 08:52 UTC on 8 December 2025, coincides with the 30th anniversary of Tekken, marking the close of a remarkable chapter for one of the most influential figures in fighting game development.

A Legacy Spanning Three Decades

Harada’s tenure with Bandai Namco has been defined by his stewardship of the Tekken franchise, which debuted in 1994. His journey began modestly, transporting arcade cabinets to small tournaments in Japanese arcades and community centres overseas. These early experiences, where he engaged directly with players, shaped his approach to game design and fostered a deep connection with the global gaming community. Over the years, he oversaw the evolution of Tekken into a global phenomenon, contributing to titles such as Tekken 8, alongside diverse projects including Summer Lesson, Pokkén Tournament, and the Soulcalibur series.

The decision to step away follows a period of personal reflection, triggered by the loss of close friends and the retirement or passing of respected senior colleagues. Harada sought counsel from Ken Kutaragi, a pivotal figure in the gaming industry known for his role in developing the PlayStation, whose guidance reinforced his resolve. Over the past four to five years, Harada has gradually transferred his responsibilities, including story development and worldbuilding, to the Tekken team, ensuring a smooth transition.

The Announcement & Future Plans

In his X post, Harada expressed profound gratitude to fans, communities worldwide, and colleagues for their support throughout his career. He highlighted the 30th anniversary as an opportune moment to conclude this phase, stating, “I felt this was the most fitting moment to bring one chapter to a close.” While he has not disclosed his next steps, he promised further updates in due course, suggesting that his departure does not signify a full retirement from the industry.

A notable addition to the announcement is Harada’s commitment to attend the Tekken World Tour (TWT) Finals in late January 2026 as a guest, at Bandai Namco’s invitation. Furthermore, fulfilling a long-standing promise, he has released a 60-minute DJ mix titled ‘TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix’, available on SoundCloud (https://on.soundcloud.com/pEYofA4yXOwyC7lj0O). This personal project, edited by Harada himself, serves as a nostalgic tribute to his 30-year tenure, evoking memories for fans and players alike.

Community Response & Industry Impact

The announcement has elicited an outpouring of emotion from the gaming community, with over 8,300 likes, 2,200 reposts, and 380,000 views on X within hours. Fans, professional players such as DRX|KNEE, and industry figures like MarkMan have shared tributes, recounting personal stories of how Tekken shaped their lives. The official @TEKKEN_Project account also responded, outlining Harada’s retirement and reaffirming the franchise’s ongoing development.

Harada’s departure represents a pivotal moment for the fighting game genre. His candid engagement with the community, including addressing fan concerns on social media, has been a hallmark of his leadership. This transition underscores a shift in Tekken’s direction, with the franchise now poised to build on his legacy under new leadership.

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Katsuhiro Harada’s exit from Bandai Namco after 30 years is a testament to his enduring influence on the Tekken series and the broader gaming landscape. As the industry bids farewell to a veteran leader, anticipation builds for his next endeavours. Fans and professionals alike await further details, while the Tekken community prepares to honour his legacy at the upcoming TWT Finals.

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