Silent Hill fと零〜紅い蝶〜が協力を発表

Konami & Koei Tecmoが Silent Hill f & まもなく売り出し予定の 零 〜紅い蝶〜 作り直し版との特別な協力をおおやけにしました。この仲間づれでは、題材ごとの衣装をふくんだ無料のダウンロードできる追加内容を提供し、生き残り恐怖という分野で象徴的な二つの系列をつなぎます。この交差は、両題目の雰囲気的な怖さを強め、これらの系列を定めづける心の怖さ & 超自然的な要素の共有された遺産を強調します。

協力の詳しいこと

無料の追加内容では、それぞれの遊戯の独特な美しさに着想を得た装飾品が導入されます。零 〜紅い蝶〜 作り直し版 では、Silent Hill f の霧に包まれた世界から着想を得た衣装が期待でき、主役の清水ひなこのような装いが含まれるかもです。一方、Silent Hill f では、零 〜紅い蝶〜 の物語の中心である赤い蝶 & 双子の姉妹に影響を受けた装いが提供されるでしょう。おおやけに合わせて公開された宣伝絵は、これらの模様を融合させ、霧に覆われた学校制服と幽玄的な蝶が絡み合う様子を描き、迫り来る破滅の感覚を呼び起こします。

Konami & Koei Tecmo間のこの珍しい提携は、現代の人たち向けに古典的な恐怖体験を活気づかせる約束を強調します。追加内容の正確な売り出し日についてはまだ明らかになっていませんが、さらなる詳しいことがまもなく期待されます。

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遊戯の背景

Silent Hill f は、Neobards Entertainmentが作りKonamiが発行するもので、1999年以来遊ぶ人を魅了してきた Silent Hill 系列の遺産を継ぎます。この系列は、罪悪感、怖さ & 潜在意識の探求で知られています。この題目は、個人的な悪魔が醜い存在として現れる悪夢のような町に浸らせ、戦略的な生き残り & 謎解きを要求します。

一方、零 〜紅い蝶〜 は2003年に元版が売り出され、今Team NinjaによりKoei Tecmoの旗で作り直されています。物語は、双子の姉妹 Mio & Mayu が呪われた村を巡り、復讐心に満ちた霊に直面するものです。戦いは、霊を撮影 & 祓う神秘的な道具であるカメラ・オブスキュラを中心に展開し、遭遇に弱さを加えます。作り直し版は、更新された絵、洗練された仕組み & 広げられた内容を約束し、熟練者 & 新しい遊ぶ人の両方に訴えます。

売り出し予定 & 土台

興奮が高まる中、零 〜紅い蝶〜 作り直し版 は2026年3月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 & Steamで売り出し予定です。3月5日から試遊版が利用可能になり、作り直された怖さの味見を提供します。この時期は協力とぴったり合い、交差要素を合わせる前に基本遊戯を体験できるようにします。

好きな人たちの反応 & 皆の話題

このおおやけは社会交流媒体の土台、特にX(元Twitter)で広範な熱狂を引き起こしました。好きな人たちは恐怖交差の可能性に喜びを表し、多くの人が Dead by Daylight などの他の題目への広がりを提案し、ひなこのような役者の追加皮膚を求めています。意見は、愛される系列間のさらなる交流への欲求を強調し、一部の使い手は古典的な Silent Hill 遊戯の現代仕組みへの移しを主張し続けています。

この肯定的な反応は、追加内容が関与 & 売り上げを向上させる強い可能性を示し、日本の恐怖遊戯への新たな関心を育むでしょう。

恐怖分野への示すこと

このような協力は、忠実な好きな人たちを報いるだけでなく、それぞれの系列を新しい人たちに紹介し、生き残り恐怖の届く範囲を潜在的に広げます。作り手たちが古典を作り直し & 新しくする中、このような仲間づれは、題目間で物語 & 仕組みを混ぜる革新的な体験への道を拓くかもです。

これらの寒気を誘う世界に浸りたい熱心な好きな人たちにとって、近づく売り出し & 追加内容は分野の進化における重要な里程標を表します。さらなる更新に注目し、背筋が凍る冒険の季節に備えてください。

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Silent Hill f & Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake Announce Collaboration

Konami & Koei Tecmo have announced a special collaboration between Silent Hill f & the forthcoming remake of Fatal Frame II: Crimson Butterfly. This partnership promises free downloadable content featuring themed costumes, bridging two iconic franchises in the survival horror genre. Set to enhance the atmospheric dread of both titles, the crossover highlights the shared heritage of psychological terror & supernatural elements that define these series.

Details of the Collaboration

The free DLC will introduce cosmetic items inspired by each game’s distinctive aesthetics. For Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, players can expect costumes drawing from Silent Hill f‘s fog-enshrouded world, potentially including outfits reminiscent of protagonist Shimizu Hinako. Conversely, Silent Hill f is likely to receive attire influenced by the crimson butterflies & twin sisters central to Fatal Frame II‘s narrative. Promotional artwork released alongside the announcement blends these motifs, depicting fog-laden school uniforms intertwined with ethereal butterflies, evoking a sense of impending doom.

This rare alliance between Konami & Koei Tecmo underscores a commitment to revitalising classic horror experiences for modern audiences. While exact release dates for the DLC remain under wraps, further details are anticipated soon.

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Background on the Games

Silent Hill f, developed by Neobards Entertainment & published by Konami, continues the legacy of the Silent Hill series, which has captivated players since 1999 with its exploration of guilt, fear & the subconscious. The title immerses users in a nightmarish town where personal demons manifest as grotesque entities, demanding strategic survival & puzzle-solving.

Meanwhile, Fatal Frame II: Crimson Butterfly, originally released in 2003, is being remade by Team Ninja under Koei Tecmo’s banner. The story follows twin sisters Mio & Mayu as they navigate a cursed village haunted by vengeful spirits. Combat revolves around the Camera Obscura, a mystical device used to capture & exorcise ghosts, adding a layer of vulnerability to encounters. The remake promises updated graphics, refined mechanics & expanded content to appeal to both veterans & newcomers.

Release Schedule & Platforms

Excitement builds as Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake approaches its launch on 12 March 2026, across PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 & Steam. A demo will be available from 5 March, offering a taste of the remastered horrors ahead. This timing aligns perfectly with the collaboration, allowing players to experience the base game before integrating the crossover elements.

Fan Reactions & Community Buzz

The announcement has sparked widespread enthusiasm on social media platforms. Fans have expressed delight at the prospect of horror crossovers, with many suggesting extensions to other titles such as Dead by Daylight for additional skins featuring characters like Hinako. Comments highlight a desire for more interactions between beloved franchises, while some users continue to advocate for ports of classic Silent Hill games to contemporary systems.

This positive reception indicates strong potential for the DLC to boost engagement & sales, fostering a renewed interest in Japanese horror gaming.

Implications for the Horror Genre

Collaborations like this not only reward loyal fans but also introduce each series to new audiences, potentially expanding the reach of survival horror. As developers continue to remake & refresh classics, such partnerships could pave the way for innovative experiences that blend narratives & mechanics across titles.

For enthusiasts eager to delve into these chilling worlds, the upcoming releases & DLC represent a significant milestone in the evolution of the genre. Stay informed as more updates emerge & prepare for a season of spine-tingling adventures.

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DJI Nanoで写真撮影は出来る?撮影機能を探る設定と機能📸

コンパクトアクションカメラの中でも、DJI Osmo Nanoはその汎用性と携帯性で際立っています。冒険家やコンテンツクリエイター向けに設計されたこのデバイスは、高度な動画撮影機能と強力な静止画撮影機能を兼ね備えています。DJI Osmo Nanoで写真撮影が可能かどうか疑問に思っている方のために、答えは「はい」です。さらに、多彩な設定と機能を備えており、外出先でも高画質な映像を撮影できる魅力的な選択肢となっています。この記事では、これらの機能の詳細を掘り下げ、これらの要素が写真撮影体験をどのように向上させるかを紹介します。

DJI Osmo Nanoの概要

DJI Osmo Nanoは、1/1.3インチセンサーと143°の広角撮影を可能にするモジュラーデザインを採用した、超コンパクトなウェアラブルアクションカメラです。カメラ本体の重量はわずか52グラムで、スポーツ、旅行、日常の記録など、様々な用途に取り付けることができます。 4K/60fpsの動画撮影と10bit D-Log Mカラーパフォーマンスで知られていますが、小型ボディながらプロ仕様の撮影機能も備えています。

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主な撮影設定と機能

DJI Osmo Nanoは、専用のセンサーとレンズ構成により、様々な状況下で精細な画像撮影を可能にするため、静止画撮影にも優れています。主な写真撮影仕様の概要は以下の通りです。

仕様詳細
センサー1/1.3インチCMOS
レンズ視野角(FOV):143°、絞り:f/2.8、フォーカス範囲:0.35m~∞
ISO感度100~25600
電子シャッタースピード1/8000~30秒
最大写真解像度6880×5160(約35MP)
静止画撮影モードシングル、カウントダウン(オフ/0.5/1/2/3/5/10秒)、バースト(3秒間で最大30枚)
写真フォーマットJPEG/RAW

これらの設定により、ユーザーは様々な照明状況やクリエイティブなニーズに対応できます。例えば、広いISO感度範囲は低照度撮影を容易にし、バーストモードはタイミングが重要なアクションショットに特に有効です。 RAW形式での撮影オプションにより、画質を損なうことなく露出と色を調整できるため、ポストプロダクションの柔軟性が向上します。

さらに、13.5ストップのダイナミックレンジにより、ハイライトとシャドウの両方のディテールが鮮明に再現されるため、風景や高コントラストの環境撮影に最適です。DJIの幅広いエコシステムから採用されたホライゾンバランスや手ブレ補正などの機能は、動きのあるシーンでもシャープで水平な写真の撮影をサポートします。

写真撮影の実用的用途

マウントシステムと防水設計(カメラは水深10mまで)を備えたDJI Osmo Nanoは、難しい撮影環境でも優れた静止画撮影を実現します。ハイキング、ペットの冒険、街の風景など、写真モードと動画機能がシームレスに連携し、マグネット式のマグネット着脱でハイブリッドなコンテンツを作成できます。1.96インチのタッチスクリーンまたは専用アプリでモードを簡単に切り替えられるため、とっておきの瞬間を逃しません。

DJI Osmo Nanoは、写真が撮れるかどうかという問いに、力強い答えを返してくれるだけでなく、大型カメラに匹敵する高度な設定と機能も備えています。高解像度センサーから多彩なモードやフォーマットまで、写真家が魅力的な画像を簡単に撮影できるようサポートします。次のプロジェクトに向けて、コンパクトでありながら高性能なデバイスをお探しなら、Osmo Nanoは検討する価値があります。

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Can the DJI Nano Take Pictures? Exploring Its Photography Settings & Features 📸

In the realm of compact action cameras, the DJI Osmo Nano stands out for its versatility & portability. Designed for adventurers & content creators alike, this device combines advanced video recording with robust still photography capabilities. If you have been wondering whether the DJI Osmo Nano can take pictures, the short answer is yes. Beyond that, it offers a range of settings & features that make it a compelling choice for capturing high-quality images on the go. This article delves into the specifics, highlighting how these elements enhance your photographic experience.

An Overview of the DJI Osmo Nano

The DJI Osmo Nano is an ultra-compact, wearable action camera featuring a modular design with a 1/1.3-inch sensor & a 143° wide field of view. Weighing just 52 grams for the camera unit, it is ideal for mounting in various positions, whether for sports, travel or everyday documentation. While primarily known for its 4K/60fps video recording & 10-bit D-Log M colour performance, the device’s photography functions provide professional-grade results in a diminutive form factor.

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Key Photography Settings & Features

The DJI Osmo Nano excels in still photography thanks to its dedicated sensor & lens configuration, which support detailed image capture across diverse conditions. Below is a summary of the primary photo specifications:

SpecificationDetails
Sensor1/1.3″ CMOS
LensFOV: 143°, Aperture: f/2.8, Focus Range: 0.35 m to ∞
ISO Range100-25600
Electronic Shutter Speed1/8000-30 s
Max Photo Resolution6880 × 5160 (approximately 35 MP)
Still Photography ModesSingle, Countdown (Off/0.5/1/2/3/5/10 s), Burst (up to 30 images in 3 s)
Photo FormatsJPEG/RAW

These settings allow users to adapt to various lighting scenarios & creative needs. For instance, the wide ISO range facilitates low-light photography, while the burst mode is particularly useful for action shots where timing is critical. The option to shoot in RAW format provides greater flexibility in post-production, enabling adjustments to exposure & colour without loss of quality.

Additionally, the camera’s 13.5 stops of dynamic range ensure that images retain detail in both highlights & shadows, making it suitable for landscapes & high-contrast environments. Features such as Horizon Balancing & stabilisation, borrowed from DJI’s broader ecosystem, further aid in producing sharp, level photographs even during movement.

Practical Applications for Photography

With its magnetic mounting system & waterproof design (up to 10 m for the camera), the DJI Osmo Nano is well-suited for capturing stills in challenging settings. Whether documenting a hike, a pet’s adventures or urban scenes, the device’s photo modes integrate seamlessly with its video functions, allowing for hybrid content creation. Users can switch effortlessly between modes via the 1.96-inch touchscreen or the companion app, ensuring that spontaneous moments are never missed.

The DJI Osmo Nano not only answers the question of whether it can take pictures with a resounding yes but also delivers a suite of advanced settings & features that rival larger cameras. From its high-resolution sensor to versatile modes & formats, it empowers photographers to capture compelling images with ease. If you are seeking a compact yet capable device for your next project, the Osmo Nano merits consideration.

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Ubisoftの因果応報:『アサシン クリード シャドウズ』の日本史への侮辱がいかにしてUbisoftの衰退を招いたか

ビデオゲームの世界において、『アサシン クリード シャドウズ』の発売後のユービーアイソフトの軌跡ほど、因果応報の原理を如実に示してきた出来事は少ない。封建時代の日本を舞台とした本作は、特に弥助を著名な黒人侍として描写したことで、歴史的正確性と文化的感受性を軽視しているとして、広く非難を浴びた。特に日本からの反発は、フランスのゲーム大手であるユービーアイソフトにとって、財政難、社内不和、そして組織崩壊へと繋がる連鎖的な不運を招いたようだ。株価暴落、大量解雇、労働組合ストライキといった問題に直面するユービーアイソフトだが、皮肉な事実を見過ごすことはできない。真実味を犠牲にして歴史の「多様化」を図った企業が、今や自らの存在を問われているのだ。本稿では、一連の出来事を検証し、文化的無神経さが世界市場にいかに大きな打撃を与え得るかを強調する。

捏造された伝説:トーマス・ロックリーと弥助神話

この論争の中心にいるのは、日本大学の英国人学者トーマス・ロックリーです。彼は2019年に出版した著書『アフリカン・サムライ』で、織田信長の実在のアフリカ人家臣である弥助を、伝説の武士として再解釈しました。『信長公記』やイエズス会の記録といった史料は、弥助を1580年代に約15ヶ月間仕えた目新しい護衛として描写しており、侍としての地位、領地の授与、英雄的な戦闘の証拠は一切ありません。しかしロックリーは、これらの事実を、架空の功績、架空の家族、劇的な偉業といった推測要素で飾り立て、本の表紙でその多くが「スペキュレイティブ・フィクション」であることを明らかにしています。

ロックリーの影響は印刷物にとどまりませんでした。彼はウィキペディア全般の編集にソックパペットアカウントを使用し、自らの捏造をあたかも確立された歴史であるかのように書き込んだとされています。この偽装キャンペーンは勢いを増し、ユービーアイソフトが『Shadows』でヤスケを共同主人公として登場させることに、表面的な正当性を与えた。ゲームのトレーラーでは、ヤスケは筋肉隆々の体格で、頭蓋骨を砕いたり、村人に頭を下げさせたりといった時代錯誤な行動をとる人物として描かれていた。批評家たちは、こうした描写は日本の文化的規範よりも現代の多様性を優先する風刺だと非難した。2024年7月に暴露されたロックリーはソーシャルメディアのプロフィールを削除し、大学の調査を受け、公の場から姿を消した。

ユービーアイソフトがこの疑わしい研究に依存していたことで、この侮辱はさらに増幅された。同社はイーロン・マスク氏をはじめとする批評家を「人種差別主義者」と切り捨て、「ヤスケ批判」に対処するため、ゲームのリリースを2024年11月から2025年3月に延期した。神聖な鳥居や神社の冒涜といった更なる不正確な描写は、寺院の許可なく行われたため、日本の政治家や僧侶からの怒りを招き、首相官邸による法的措置も検討されました。中国建築の侵入、盗まれた軍旗、ノンバイナリーキャラクターといった要素も、日本の伝統を西洋が押し付けたものと捉えたユーザー層をさらに遠ざけました。

日本の報復:ボイコット、売上激減、そして世界的な反響

この因果応報は日本で最も深刻に現れ、『アサシン クリード シャドウズ』は猛烈なボイコットに見舞われました。発売延期後、Ubisoftはタイトルの磨き上げに尽力しましたが、販売数は厳しい状況を示しました。PS5での日本での発売初週の販売本数は約17,700本で、『ゴースト オブ ツシマ』が発売3日間で212,000本を売り上げたのに対し、わずか8%に過ぎません。世界的には、発売初日には300万人以上、2025年7月には500万人を超えるプレイヤー数を記録するなど好調なローンチを果たしましたが、長期的な業績は低迷し、2025年11月時点での販売本数は約430万本、累計販売本数は推定400万~500万本にとどまりました。これは、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』(2000万本以上)や『アサシン クリード オデッセイ』(1000万本以上)といった前作と比べると見劣りする結果でした。

開発費が3億ドルを超え、さらに『スター・ウォーズ アウトローズ』や『スカル・アンド・ボーンズ』といった過去の失敗作が重なり、経済的打撃はさらに深刻化しました。Amazon Japanなどのプラットフォームでは評価が急落し、ソーシャルメディアでは文化的裏切りを訴える声が上がり、ミームではこのゲームを「woke slop(原文ママ)」と烙印を押しました。この拒絶反応は、地域的な収益を急落させただけでなく、世界中で「目覚めれば破産する」という風潮を助長し、潜在的な購入者を遠ざけ、ブランドの信頼を失わせました。

Ubisoftの崩壊:社内抗争から財政破綻へ

『Shadows』の余波はUbisoft全体の衰退を加速させ、一連の企業業績悪化という形で現れ、同社が末期状態にあることを示唆した。2026年1月21日には「大規模なリセット」が発表され、6つのプロジェクトがキャンセルされ、2つのスタジオが閉鎖され、7つのタイトルのリリースが延期された。これを受け、株価は37%急落し、0.91ドルとなった。これは年初来で40%の下落である。社内Slackチャンネルには、経営陣に対する従業員の批判が溢れ、長年の論争、人材流出、そして創造性の停滞が浮き彫りになった。

フランスの労働組合は、2026年2月10日から12日までの3日間のストライキを全会一致で承認し、約200人の自主的な従業員が抗議活動を行った。

パリ本社で人員削減を実施。従業員1,100人のうち18%に相当。CEOのイヴ・ギルモ氏は、無責任なリーダーシップ、昇給なし、そして強制的なリモートワークといった非難を受け、辞任を迫られた。テンセントによる救済の噂が高まり、ギルモ家は完全な破綻を回避するために資産売却を検討している。

この一連の出来事は、直接的な関連性を強調している。『Shadows』における文化的侮辱は市場の信頼を失わせ、収益の減少と事業運営の混乱につながったのだ。

ヤスケ・ロックリー・ユービーアイソフトの死のタイムライン

日付種目
2019アフリカン・サムライ、フィクションを「実話」として出版。
2021-24ロックリー氏、Wikipediaを編集。ユービーアイソフトの開発者が著書を引用。
May 2024影の正体:ヤスケ共同リーダー → 日本国内で激しい非難。
Jul 2024ロックリー氏、アカウント削除。日大調査。国会で質疑応答。
Mar 2025リリース:世界発売の盛り上がり → 日本国内で失敗(累計約450万本 vs. ヴァルハラ 2000万本以上)。
Jan 2026ユービーアイソフト:6本のゲームがキャンセル、スタジオ閉鎖、パリで200人以上の人員削減、2月10~12日の労働組合ストライキ、株価は年初来40%下落して0.91ドル、10億ユーロの損失、テンセント救済。

ペルシャの遺産、幸運にも逃れる

これと並行して、イランでは『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』のリメイク版が中止されるという、同様の文化的侮辱を間一髪で免れた。プネーとムンバイにあるUbisoftのインドスタジオが中心となって開発されていた本作だが、リーク情報によると、ペルシャの主人公たちが「いかにもインド風」の容貌――肌の色が濃く、目は誇張され、古代イランの描写とはかけ離れたボリウッド風の美的感覚――を持つ人物へと変貌を遂げていることが明らかになった。王子は歴史上のペルシャの英雄というよりは「ボリウッドダンサー」に似せられ、ファラー王女はヘナのモチーフと「ガールボス」的な特徴で強調されていた。2020年に発表され、酷評された予告編の後、2022年にリブートされたこのプロジェクトは、外注問題と未完成のビジュアルに悩まされ、2026年1月のシステムリセットで中止された。これにより、イランは日本のようなボイコットの可能性を免れた。これはPR上の大惨事は回避されたものの、Ubisoftが文化の忠実性よりもコスト削減と多様性の義務化を優先してきたという同社の姿勢を浮き彫りにした。

ゲーム業界における文化尊重についての考察

Ubisoftの苦境は、業界にとって教訓となる。歴史的・文化的完全性を軽視することは、反発を招くだけでなく、目に見える結果を招く。『アサシン クリード シャドウズ』が日本の伝統を侮辱したこと――捏造された物語と無神経な描写に根ざしている――は、因果応報を呼び起こし、同社を解散へと追いやった。10億ユーロの損失、継続的なストライキ、そして救済策の憶測などにより、Ubisoftの将来は危うい状況にある。ゲーマーと開発者がこの悲劇を振り返るにつれ、真の多様性の表現が不可欠であることが明確になる。真の多様性とは、歴史を書き換えるのではなく、歴史を尊重することなのだ。

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The Karmic Fall of Ubisoft: How Assassin’s Creed Shadows’ Insult to Japanese History Precipitated Corporate Decline

In the realm of video games, few events have illustrated the principle of karmic justice as starkly as the trajectory of Ubisoft following the release of Assassin’s Creed Shadows. This title, set in feudal Japan, drew widespread condemnation for its perceived disregard of historical accuracy & cultural sensitivity, particularly in its portrayal of Yasuke as a prominent black samurai. The ensuing backlash, especially from Japan, appears to have catalysed a cascade of misfortunes for the French gaming giant, culminating in financial turmoil, internal dissent, & structural collapse. As Ubisoft grapples with plummeting stock values, mass redundancies, & union strikes, one cannot overlook the irony: a company that sought to “diversify” history at the expense of authenticity now faces its own existential reckoning. This article examines the sequence of events, underscoring how cultural insensitivity can exact a heavy toll in the global market.

The Fabricated Legend: Thomas Lockley & the Yasuke Myth

At the heart of the controversy lies Thomas Lockley, a British academic at Nihon University whose 2019 book, African Samurai, reimagined Yasuke—a historical African retainer to Oda Nobunaga—as a legendary samurai warrior. Historical records, such as the Shinchōkōki chronicle & Jesuit accounts, depict Yasuke as a novelty bodyguard who served for roughly 15 months in the 1580s, with no evidence of samurai status, land grants, or heroic battles. Lockley, however, embellished these facts with speculative elements, including invented exploits, a fictional family, & dramatic feats, admitting on the book’s cover that much was “speculative fiction.”

Lockley’s influence extended beyond print; he allegedly used sockpuppet accounts to edit Wikipedia extensively, inserting his fabrications as established history. This astroturfing campaign gained traction, providing Ubisoft with a veneer of legitimacy for featuring Yasuke as a co-protagonist in Shadows. The game’s trailers portrayed him as a hyper-muscular figure engaging in anachronistic actions, such as skull-crushing violence & forcing villagers to bow—elements critics decried as caricatures that prioritised modern diversity agendas over Japanese cultural norms. When exposed in July 2024, Lockley deleted his social media profiles & faced a university investigation for misconduct, vanishing from public view.

Ubisoft’s reliance on this dubious scholarship amplified the insult. The company dismissed critics, including figures like Elon Musk, as “racist,” & delayed the game’s release from November 2024 to March 2025 to address the “Yasuke backlash.” Additional inaccuracies, such as the desecration of sacred torii gates & shrines without temple permissions, prompted outrage from Japanese politicians, priests, & even considerations of legal action by the prime minister’s office. Other elements, including Chinese architectural intrusions, stolen military banners, & non-binary characters, further alienated audiences who viewed the game as a Western imposition on Japanese heritage.

Japan’s Reprisal: Boycotts, Sales Collapse, & Global Repercussions

The karmic retribution manifested most acutely in Japan, where Assassin’s Creed Shadows was met with a resounding boycott. Despite Ubisoft’s efforts to polish the title post-delay, sales figures painted a grim picture. In its first week on PS5 in Japan, the game moved approximately 17,700 units—a mere 8% of the 212,000 units sold by Ghost of Tsushima in its debut three days. Globally, while it achieved a strong launch with over 3 million players in days & 5 million by July 2025, long-term performance faltered, reaching only about 4.3 million units by November 2025 & an estimated 4-5 million lifetime sales. This paled against predecessors like Assassin’s Creed Valhalla (over 20 million) & Odyssey (over 10 million).

The financial hit was exacerbated by development costs exceeding $300 million, compounded by prior flops like Star Wars Outlaws & Skull & Bones. On platforms like Amazon Japan, ratings plummeted, & social media echoed sentiments of cultural betrayal, with memes branding the game “woke slop.” This rejection not only tanked regional revenue but also amplified global “get woke, go broke” narratives, deterring potential buyers & eroding brand trust.

Ubisoft’s Implosion: From Internal Revolt to Financial Ruin

The fallout from Shadows accelerated Ubisoft’s broader decline, manifesting in a series of corporate setbacks that suggest a company in terminal stages. By January 2026, a “major reset” announcement on the 21st cancelled six projects, closed two studios, & delayed seven titles, triggering a 37% stock plunge to $0.91— a 40% year-to-date drop. Internal Slack channels overflowed with employee criticism of upper management, highlighting years of controversies, talent exodus, & creative stagnation.

French unions responded with unanimous approval for a three-day strike from 10-12 February 2026, protesting approximately 200 voluntary redundancies at Paris headquarters—representing 18% of its 1,100 staff. CEO Yves Guillemot faced demands for resignation amid accusations of oblivious leadership, no salary increases, & enforced remote work policies. Rumours of a Tencent bailout intensified, with the Guillemot family considering asset sales to avert total collapse.

This sequence underscores a direct link: the cultural affront in Shadows eroded market confidence, leading to revenue shortfalls & operational chaos.

Full Yasuke-Lockley-Ubisoft Death Timeline

DateEvent
2019African Samurai publishes fiction as “true story.”
2021-24Lockley edits Wikipedia; Ubisoft dev cites book.
May 2024Shadows reveal: Yasuke co-lead → Japan outrage.
Jul 2024Lockley deletes accounts; Nihon Uni probe; Diet questions.
Mar 2025Release: Global launch hype → JP flop (~4.5M lifetime vs. Valhalla 20M+).
Jan 2026Ubisoft: 6 games canceled (PoP remake), studios shut, 200+ Paris cuts, unions strike Feb 10-12, stock -40% YTD to $0.91, €1B loss, Tencent bailout.

Verdict: Lockley’s grift for fame (pushed by DEI zealots) fed Ubisoft’s hubris—race-swapped Japanese history for “representation.” Japan/JP gamers boycotted, sales tanked, empire crumbles. “Get woke, Yasuke broke.” Tencent now owns AC lifeline; old Ubisoft RIP.

A Fortuitous Escape for Persian Heritage

In a parallel narrative, Iranians narrowly avoided a comparable cultural slight with the cancellation of the Prince of Persia: The Sands of Time remake. Developed primarily by Ubisoft’s Indian studios in Pune & Mumbai, leaks revealed a transformation of Persian protagonists into figures with “suspiciously Indian” features—darker skin tones, exaggerated eyes, & Bollywood-inspired aesthetics that deviated from ancient Iranian depictions. The prince resembled a “Bollywood dancer” rather than a historical Persian hero, while Princess Farah was amplified with henna motifs & “girlboss” traits. Announced in 2020 & rebooted in 2022 after a disastrous trailer, the project—plagued by outsourcing issues & unpolished visuals—was axed in January 2026’s reset, sparing Iran a potential boycott akin to Japan’s. While this averted a PR disaster, it highlighted Ubisoft’s pattern of prioritising cost-cutting & diversity mandates over cultural fidelity.

Reflections on Cultural Respect in Gaming

Ubisoft’s plight serves as a cautionary tale for the industry: disregarding historical & cultural integrity invites not only backlash but also tangible consequences. The insult to Japanese heritage through Assassin’s Creed Shadows—rooted in fabricated narratives & insensitive portrayals—has seemingly invoked karmic justice, propelling the company towards dissolution. With €1 billion in losses, ongoing strikes, & bailout speculations, Ubisoft’s future hangs in the balance. As gamers & developers alike reflect on this saga, the imperative for authentic representation becomes clear: true diversity honours history, rather than rewriting it.

Buy on Suzuri

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サンリオと遊☆戯☆王が新たなコラボレーションとポップアップを発表

サンリオと遊☆戯☆王が新たなコラボレーションを発表しました。これらの期間限定商品は、2026年1月21日から2026年1月27日までオンラインで販売されます。さらに、2026年3月13日からは池袋P’PARCOにサンリオアニメストアにポップアップコーナーが登場します。

グッズ

オンライン販売

先行通販は1月21日(水) から 1月27日(火)まで『KAIBA CORPORATION STORE』と『サンリオアニメストア』で同時にス始まりますのでお見逃し無く!

さらに商品をお買い上げいただいたお客様へは特典イラストカードをプレゼント!
「KC STORE」と「サンリオアニメストア」で特典イラストカードの種類も変わるので要確認して下さい。

P’PARCOにポップアップコーナー販売

2026年3月13日からは池袋P’PARCOにサンリオアニメストアにポップアップコーナーが登場します。

P’PARCOは通常のPARCOと隣接していますが、別の場所にありますので、お間違えのないようご注意ください。迷子にならないよう、地図をご用意しております。

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Samsung x DJI:サムスンはDJI Nano用に、より大きく、より優れたビジョンドックを作ったのか?

@necroliciousjp

Samsung Flip5以降をお持ちの方は、カバー画面でMimoアプリを起動すれば、DJI NANOにアクセスして操作出来るよ! #dji #djinano #サムスン #samsung #creatorsearchinsights

♬ オリジナル楽曲 – Necrolicious JP🇯🇵 – Necrolicious JP🇯🇵

念のため申し上げますが、SamsungはDJIとの提携により、公式に新しいハードウェアを開発していません。この「より大きく、より優れた」体験は、SamsungのZ Flipシリーズに搭載されているカバースクリーンとDJI Mimoアプリの互換性によって実現されています。MimoアプリはWi-FiとBluetooth経由でOsmo Nanoにワイヤレス接続し、カバースクリーンのプロモードを含むフル機能をサポートします。これにより、手のひらサイズでありながら、カメラプレビューやNanoのVision Dockではアクセスしにくい高度なMimo機能にリモートアクセスできるようになります。このセットアップは、Nanoをマグネット式にマウントしてPOV撮影を行う際に特に便利で、Samsungのより大きく鮮明なSuper AMOLEDディスプレイ上で、素早いフレーミング、パラメータ調整、モニタリングが可能になります。

DJI Osmo Nanoは、Samsung Galaxy Z Flipシリーズ(Z Flip5以降)と非常に相性が良く、外側のカバースクリーンは、純正の多機能ビジョンドックの1.96インチOLEDタッチスクリーンに代わる、より大きく高機能な代替スクリーンとして機能します。DJI Mimoアプリを、閉じた状態のスマートフォンのカバーディスプレイ(SamsungのGood Lockまたはアプリ対応のネイティブカスタマイズを介して有効化)で起動することで、ライブプレビュー、リモート操作、細かな設定調整など、より大きな表示と操作インターフェースを携帯性向上させることができます。デバイスを展開したり、小さくて見にくく操作しにくいドックに頼ったりする必要はありません。

Galaxy Z Flip5、Flip6、Flip7におけるDJI Mimoアプリのカバースクリーン操作の比較
カバースクリーンの操作性はモデルごとに進化しており、Osmo Nanoのアプリベース操作のサイズ、解像度、使いやすさが徐々に向上しています。

Galaxy Z Flip5 カバースクリーンの操作

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3.4インチ Super AMOLED カバーディスプレイ(解像度 720 × 748)は、Vision Dock の 1.96 インチスクリーンから大幅に進化し、対角面積が約 70% 増加したことで、より鮮明なライブプレビューとよりスムーズなタッチ操作を実現しました。
Mimo アプリは、Good Lock または設定でカバースクリーンに強制的に切り替えても効率的に動作し、リアルタイム表示、基本的なリモートスタート/ストップ、プロモードパラメータへのアクセスが可能です。
スライダーやメニューの操作はドック上よりも快適ですが、解像度と明るさのため、後期モデルと比較すると明るい環境では色の判断が難しくなります。
動作中の素早い確認には最適ですが、細かい編集を行うには時々カバースクリーンを開く必要がある場合があります。

Galaxy Z Flip6 カバースクリーンの操作性

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Flip5と同じ3.4インチ Super AMOLED ディスプレイと720×748の解像度を維持しながら、バッテリー、処理能力、明るさなど、スマートフォン全体のパフォーマンスが向上しています。
Mimoアプリの操作性はカバースクリーン上でもFlip5とほぼ同等で、信頼性の高いワイヤレス接続、ライブフィード、きめ細やかなコントロールが可能です。さらに、タッチレスポンスと屋外での視認性も向上しています。
ユーザーからは、アプリのパフォーマンスがよりスムーズになり、プレビューの遅延も減少したという報告があり、ドックなしで長時間のモニタリングを行うのにやや有利です。
コンパクトなサイズながらも、Vision Dockよりも明らかに大きく、広い画面サイズよりも携帯性を優先しています。

Galaxy Z Flip7 カバースクリーンの操作

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4.1インチのSuper AMOLEDカバーディスプレイ(解像度1048×948、最大リフレッシュレート120Hz)を搭載し、シリーズ最大かつ最高解像度のカバースクリーンを実現。ベゼルレス化によりエッジツーエッジの操作性が向上し、従来機種の約2倍の使用可能領域を実現しています。
Vision Dockに代わる魅力的な選択肢として、ライブプレビューの大幅な大型化、スライダー/数値入力時のタッチターゲットの精度向上、優れた色再現性と明るさ(一部モードで最大2600nits)、そして暗い場所でもプロモード設定をスムーズに操作できる操作性などが挙げられます。
Mimoアプリは、露出や手ぶれ補正などのリアルタイムフィードバックにより、細かい調整をスムーズに行うことができます。
大型のインターフェースにより、マルチタスク(撮影中のパラメータ確認など)をよりスムーズに実行でき、Flip7はアプリによるOsmo Nanoの操作において卓越した存在となっています。

表示領域比較表

デバイス/モデルカバースクリーンタイプ対角サイズ解像度(概算)DJI Mimoアプリの主な利点 カバースクリーンでの操作
DJI Osmo Nano ビジョンドックOLED Touchscreen1.96 inches314 × 556コンパクトで一体型。スマートフォンなしで基本操作が可能。標準輝度800nits
Galaxy Z Flip5Super AMOLED Cover3.4 inches720 × 748プレビュー領域が広く、プロモードへの素早いアクセスに最適。鮮やかな映像を標準解像度で表示
Galaxy Z Flip6Super AMOLED Cover3.4 inches720 × 748Flip5と同じサイズ。輝度とパフォーマンスが向上し、アプリをよりスムーズに操作できます。
Galaxy Z Flip7Super AMOLED Cover4.1 inches1048 × 948最大かつ最も鮮明な画面。エッジツーエッジデザイン。優れた視認性と精密な操作性で、細部までコントロールできます。

Mimoアプリは、Vision Dockと比べて、より大型のインターフェースと精密な操作性により、これらのカバー画面でよりきめ細かな調整を可能にします。以下の主要パラメータをより簡単に管理できます。

コア露出パラメータ(プロモード > マニュアル「M」)

シャッタースピード – 大型スライダーとリアルタイム

動画プレビューでモーションブラーを瞬時に判断できます。ドックが狭く感じられます。
ISO – 大きな画面でもノイズの影響が目立たない正確な選択が可能です。
露出補正 (EV) – バランスの取れた明るさをリアルタイムで調整できます。
露出モード – タップして切り替えることができ、すべての状況を確認できます。

その他の画像と高度なパラメーター

ホワイトバランス – 屋外でも正確な色判断ができるスライダー/プリセット。
カラープロファイル – プレビュー付きのD-Log Mへの切り替えが明確に表示されます。
ビットレート – 画質とストレージ容量の比較が簡単。
手ぶれ補正 (EIS) – FOVプレビュー付きのモード切り替え。
視野角 (FOV) – 広いフレーミングでより良い構図を実現。

追加の詳細な/カスタム設定

カスタムモードの保存 – プリセットの命名と管理が簡単になります。
プリレック (バッファ録音) – 切り替えとステータスが明確に表示されます。
オーディオ設定 – マイクゲインと風切り音低減の詳細なスライダー。


最後に、スマートフォンから直接ソーシャルメディアにアップロードできることも忘れてはなりません。これはDJI Vision Dockでは絶対にできないことです!

Samsung Galaxy Z Flipのカバースクリーンワークフロー、特にFlip7では、Osmo Nano用のMimoアプリをより大きく、そしてより実用的に操作できます。折りたたみ式の利便性と高度な操作性を融合させています。Vision Dockは、バッテリーの延長や直接マウントといった完全なスタンドアロン使用の利点を維持していますが、アプリ中心の精度と視認性においては、Flipシリーズが際立っています。互換性の確認とアップデートについては、DJI MimoのダウンロードページとSamsungデバイスの仕様をご覧ください。Osmo Nanoの4K/60fps、143°の視野角、そして10ビットD-Log Mは、このエコシステムにおいて引き続き優れた結果をもたらしています。Flip6ユーザーとして、これらのデバイスでもMimoアプリは問題なく動作すると断言できます。 Motorola製などの折りたたみ式スマートフォンでも動作するかもしれませんが、私はそのような端末を持っていないため、個人的には確認できません。

ちなみに、DJIは現在、2026年2月2日までNanoを8%オフで提供しています。ポイントバックキャンペーンやその他のクレジットカード特典と組み合わせると、最大10%オフになることもありますので、お早めにお買い求めください!

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Samsung x DJI: Did Samsung Make a Bigger, Better Vision Dock for the DJI Nano?

To be clear, Samsung has not officially made any new hardware in partnership with DJI. This “bigger, better” experience stems from DJI Mimo app compatibility with the cover screens featured on Samsung’s Z Flip lineup. The Mimo app connects wirelessly to the Osmo Nano via Wi-Fi & Bluetooth, supporting full functionality including Pro mode on the cover screen, providing a larger, but still palm-sized, means to remotely access the camera preview & more advanced Mimo features that are not as easily accessed on the Nano’s Vision Dock. This setup proves particularly useful for POV shooting with the Nano magnetically mounted, allowing quick framing, parameter tweaks & monitoring on Samsung’s more spacious & vibrant Super AMOLED displays.

The DJI Osmo Nano pairs exceptionally well with Samsung’s Galaxy Z Flip series from the Z Flip5 onwards, where the outer cover screen serves as a larger, more capable alternative to the official Multifunctional Vision Dock’s 1.96-inch OLED touchscreen. By running the DJI Mimo app on the closed phone’s cover display (enabled via Samsung’s Good Lock or native customisations for any app support), users gain a bigger portable viewing & control interface for live preview, remote operation & granular settings adjustments – all without unfolding the device or relying on the smaller, somewhat harder to see & operate dock.

Contrasting Cover Screen Operation of the DJI Mimo App on Galaxy Z Flip5, Flip6 & Flip7

The cover screen experience evolves across models, with progressive improvements in size, resolution & usability for app-based control of the Osmo Nano.

Galaxy Z Flip5 Cover Screen Operation

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The 3.4-inch Super AMOLED cover display (720 × 748 resolution) provides a solid step up from the Vision Dock’s 1.96-inch screen, offering roughly 70% more diagonal area for clearer live previews & easier touch interactions.
Mimo app runs effectively when forced to the cover screen (via Good Lock or settings), enabling real-time viewing, basic remote start/stop & access to Pro mode parameters.
Navigation feels more comfortable than on the dock for sliders & menus, though the resolution & brightness limit fine colour judgement in bright conditions compared to later models.
Ideal for quick checks during action but may require occasional unfolding for the most detailed edits.

Galaxy Z Flip6 Cover Screen Operation

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Retains the same 3.4-inch Super AMOLED size & 720 × 748 resolution as the Flip5, with enhancements in overall phone performance (better battery, processing & brightness).
Mimo app operation mirrors the Flip5 closely on the cover screen – reliable wireless connection, live feed & granular controls – but benefits from improved touch response & outdoor visibility.
Users report smoother app performance & less lag in previews, making it marginally preferable for extended monitoring without the dock.
The experience remains compact yet noticeably larger than the Vision Dock, prioritising portability over expansive real estate.

Galaxy Z Flip7 Cover Screen Operation

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Features a significantly enlarged 4.1-inch Super AMOLED cover display (1048 × 948 resolution, up to 120Hz refresh rate), representing the largest & highest-resolution cover screen in the series to date – with reduced bezels for edge-to-edge usability & approximately double the usable area of predecessors.
This delivers the most compelling alternative to the Vision Dock: substantially bigger live previews, more precise touch targets for sliders/numeric inputs, superior colour accuracy & brightness (up to 2600 nits peak in some modes), & fluid navigation of Pro mode settings even in challenging lighting.
Mimo app excels here for detailed tweaks, with real-time feedback on exposure, stabilisation & more feeling far less constrained.
The larger interface supports better multitasking glimpses (e.g., quick parameter checks mid-shoot) & positions the Flip7 as the standout for app-driven Osmo Nano control.

Viewing Area Comparison Table

Device/ModelCover Screen TypeDiagonal SizeResolution (approx.)Key Advantages for DJI Mimo App Operation on Cover Screen
DJI Osmo Nano Vision DockOLED Touchscreen1.96 inches314 × 556Compact & integrated; phone-free basics; 800 nits typical brightness
Galaxy Z Flip5Super AMOLED Cover3.4 inches720 × 748Larger preview area; good for quick Pro mode access; vibrant but standard resolution
Galaxy Z Flip6Super AMOLED Cover3.4 inches720 × 748Same size as Flip5; enhanced brightness & performance for smoother app use
Galaxy Z Flip7Super AMOLED Cover4.1 inches1048 × 948Biggest & sharpest; edge-to-edge design; superior visibility & precision for detailed controls

The Mimo app unlocks superior granular adjustments on these cover screens compared to the Vision Dock, thanks to larger interfaces & precise controls. Key parameters easier to manage include:

Core Exposure Parameters (Pro mode > Manual “M”)

  • Shutter Speed – Large sliders & real-time preview judge motion blur instantly; dock feels cramped.
  • ISO – Precise selection with visible noise impact on bigger display.
  • Exposure Compensation (EV) – Intuitive live tweaks for balanced brightness.
  • Exposure Mode – Tap-to-toggle with full context visible.

Other Image & Advanced Parameters

  • White Balance – Sliders/presets with accurate colour judgement outdoors.
  • Color Profile – Clear toggle to D-Log M with previews.
  • Bitrate – Easy comparison of quality vs storage.
  • Stabilisation (EIS) – Mode switch with FOV previews.
  • Field of View (FOV) – Better composition on larger framing.

Additional Granular/Custom Settings

  • Custom Mode Saving – Easier naming & management of presets.
  • Pre-Rec (Buffer Recording) – Clear toggles & status.
  • Audio Settings – Detailed sliders for mic gain & wind reduction.

Lastly, let’s not forget your phone’s ability to upload directly to social media–something the DJI Vision Dock just can’t do!

Overall, Samsung’s Galaxy Z Flip cover screen workflow – especially on the Flip7 – offers a bigger, often more practical way to operate the Mimo app for the Osmo Nano, blending foldable convenience with enhanced control. The Vision Dock retains advantages for fully standalone use (extended battery & direct mounts), but for app-centric precision & visibility, the Flip series stands out. For compatibility confirmation & updates, refer to DJI’s Mimo download page & Samsung device specs. The Osmo Nano’s 4K/60fps, 143° FOV & 10-bit D-Log M continue to deliver excellent results in this ecosystem. As a Flip6 owner, I can say that this works with these devices. It may also work with other flip-style phone models, such as those made by Motorola, but since I do not possess such a device, I personally cannot confirm.

As a small side note, DJI is presently offering an 8% discount on the Nano until February 2, 2026. Bundled with point back campaigns & other credit card rewards, this can jump up to about 10%, so get it while the getting is good!

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necrolicious.storeのご冥福をお祈りします: .storeドメインが過大評価されている理由(個人的な経験に基づく)

一時期、様々なインターネットインフルエンサーやグルが、.storeドメインこそがeコマースの収益と経済的自由への道だと謳っていました。初年度わずか1ドル程度のお得な導入キャンペーンが多数あったため、私も試してみることにしました。しかし、残念ながらnecrolicious.storeのウェブサイトは来月閉鎖となります。しかし、私のミーム商品はSUZURIで引き続き日本国内の皆様に販売いたします。.storeドメインは失敗に終わりました。1ドルの導入キャンペーンとは比べものにならないほど高額な更新費用は、私の経験から見て全く正当化できません。この記事では、.storeドメインを使った私の個人的な実験、なぜ失敗したのか、そしてオンラインセラーを目指す方にとってより価値のある代替案について考察します。eコマース事業におけるドメインオプションを検討されている方は、ぜひ私の失敗談から学び、戦略を最適化するために、この記事をお読みください。

.storeへの最初の魅力と私の挑戦

多くの人と同じように、私も.storeドメインを取り巻く熱狂に心を奪われました。インフルエンサーによる積極的なプロモーション(おそらく紹介手数料も)で、これらのドメインはeコマースへの手頃な参入ポイントに思えました。様々なドメインレジストリから99セントという低価格の入門オファーが出ていたため、参入障壁はごくわずかでした。興味をそそられた私は、既存のnecrolicious.comサイトとは完全に別のnecrolicious.storeを登録し、試してみることにしました。

このプロジェクトには多大な労力を費やしました。デザインの完成度を高め、eコマースプラットフォームを統合してシームレスに販売を行い、ターゲットを絞ったマーケティングキャンペーンを展開しました。X(旧Twitter)経由の広告は100万回以上の視聴を獲得しましたが、結果は全く期待外れでした。開始から1年経っても、売上は1件も上がりませんでした。更新が近づくにつれて、費用は魅力的な99セントから60ドル近くまで跳ね上がります。収益がなければ、この費用を正当化するのは困難です。

これは珍しいことではありません。レジストラは一般的に初年度の登録料を0.98ドルから5.88ドルで提供していますが、更新料は年間40ドルから70ドルの範囲で、卸売レジストリ料金が約40ドルであることを反映します。一方、.comドメインの更新料は通常年間13ドルから20ドルであるため、.storeの場合、値上げ分を除いても5年間で200ドルから350ドルの追加費用が発生する可能性があります。このモデルは、参入障壁の低いユーザーを引き付ける一方で、高い継続コストを課す、いわゆる「ロスリーダー戦略」として機能します。売上高が大きく、かなりの売上を上げている企業にとっては、この追加費用は無視できるかもしれません。しかし、小規模な企業や取引量が少ない企業にとっては、それに見合ったメリットがないまま収益性を低下させる可能性があります。

例:

ドメインタイプ初年度費用更新費用5年間合計(推定)
.store$1–$6$40–$70$161–$346
.com$6–$15$13–$20$58–$95

.storeドメインが顧客の信頼を損なう理由

この失敗の原因を解明するため、私は代替ドメインに対する消費者の認識についてさらに調査を行いました。その結果、.storeドメインは、従来の法定通貨と比較した暗号通貨と同様に、信頼感が低い傾向があることがわかりました。事情通にとって、主流ドメインに代わる選択肢は、ニッチなブランド展開や初期費用の削減など、多くのメリットをもたらす可能性があります。しかし、規範(この場合は.comドメイン)が存続しているのは、理解しやすく信頼できるからです。

私の見解では、.storeドメインは潜在顧客を混乱させ、完全に不信感を抱かせる可能性があります。このためらいは、クレジットカード情報の入力や購入手続きの完了を躊躇させることにつながります。買い物客は、信頼性と安全性を示す馴染みのある.comドメインに、はるかに安心感を抱いているようです。信頼こそがeコマースの礎であるならば、あまり一般的ではない拡張子を選ぶことは、私の場合のように、売上が伸びる前から足を引っ張ってしまう可能性があります。

損失を抑える:失敗に終わった実験を断念すべきタイミング

売上ゼロと差し迫った更新料に直面し、私はこの.store実験を続けるのではなく、損失を抑えることを選択しました。時間とリソースを投資した後では受け入れがたい事実ですが、続ければ失望感はさらに増すだけです。サイトが数百ドルの収益を生み出していれば、60ドルの更新料は正当化されるでしょう。しかし現状では、何も生み出さない事業にさらに投資する価値はほとんどありません。

この経験から、重要な教訓が浮かび上がります。初回限定のキャンペーンは魅力的ですが、長期的な成功は顧客エンゲージメントと信頼にかかっています。ドメインの選択によって顧客を遠ざけてしまうと、どんなマーケティングもその溝を埋めることはできません。

Eコマース向け.storeドメインのよりスマートな(そして無料の)代替案を探る

さて、次は何をしようか?私は、無料なので初期リスクを最小限に抑えられる、より合理化されたサードパーティソリューションに目を向けています。Printify Pop-Upは、ドメイン料金がかからず、カスタム商品を販売する簡単な方法を提供しているため、有望な選択肢として際立っています。サイトのカスタマイズオプションは少ないですが、費用を負担することなくアイデアを試すのに最適です。

日本のファンにとって、Suzuriは地域密着型であることで同様の魅力を持っています。

どちらのプラットフォームも手数料ベースのモデルで運営されているため、在庫を事前に購入する必要がなく、独自の.storeサイトを運営するのとは大きく異なります。さらに、カスタマーサポートもSuzuriが担ってくれるので、運営上の煩わしさから解放されます。

まだ多くのことは決まっていませんが、最終的にはnecrolicious.comに直接ストアフロントを統合するかもしれません。それまでの間、これらのサードパーティサービスは信頼できる橋渡しとなり、物流ではなく制作に集中することができます。

自分のオンラインスペースを持つことの永続的な価

私の.storeドメインは時間の無駄だったことが分かり、他の人には避けた方が良いと思いますが、自分のウェブサイトを構築し維持することは依然として非常に重要です。サードパーティのソーシャルメディアプラットフォームが主流の時代において、それらにのみ依存していると、アルゴリズムの変更やアカウントの問題の影響を受けやすくなります。サイト構築への進出はかつてないほど容易になり、ストーリーとオーディエンスをコントロールできるようになりました。

自分のウェブサイトを作りたいと思ったら、信頼できるホスティングサービスから始めましょう。Hostingerのアフィリエイトリンクを活用すれば、迅速かつ低コストで始めることができます。独立への第一歩であり、長期的には大きな利益につながるでしょう。

まとめると、.storeのような革新的なドメインは魅力的に見えるかもしれませんが、eコマースの成功に不可欠な信頼を築くという点では、多くの場合不十分です。私のような実験から学ぶことで、目標やオーディエンスの好みに合った、情報に基づいた選択を行うことができます。.storeドメインについてどう思いますか?ご自身でドメインを作ったり、購入したりしたことはありますか?どうでしたか?

特に記載がない限り、上の画像アセットはオリジナルのコンテンツではなく、著作権や所有権を主張せずに公正使用の教義に基づいて共有されています。クレジットや削除に関する問い合わせは、necrolicious@necrolicious.comまでご連絡ください。

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